В конце прошлого года свет увидел шутер от первого лица "Спецназ: Антитеррор" от компаний "G.O.G. Games" и "Медиа-Сервис 2000", и вот теперь подоспело его логическое продолжение. После разборок с бандами террористов на территории Чечни судьба забрасывает безымянного спецназовца, способного голыми руками стереть в порошок парочку неприятельских полков, в дружественную Югославию. Дружественную, правда, далеко не для всех. Банда неопознанных экстремистов захватывает большой военный комплекс, которых охранял русский спецназ, и уцелеть удается, как нетрудно догадаться, только главному герою. Который теперь должен выяснить планы противника, доложить о них начальству и умудриться выжить, дожидаясь прибытия спасительного вертолета.
Начинаются трудовые будни спецназовца с поисков рации, однако план по связи с командованием не срабатывает, ибо радио выведено из строя, поэтому приходится придумывать запасной прямо на ходу. Как, например, насчет того, чтобы пробраться в административное здание, бывшее некогда штабом миротворческих сил, ползая по подземным коммуникациям и системам вентиляции, чтобы раздобыть там секретные документы? Впрочем, проку от них будет немного, потому что они являются всего лишь приманкой - боец особого назначения попадает в ловушку и оказывается в тюрьме. Но разве какая-то там тюрьма сможет удержать элитного российского солдата? Правильно, не выдюжит, поэтому очень скоро он оказывается на свободе, проникает в информационный центр и вызывает из штаба авиацию, чтобы сровняла с землей весь комплекс, погребя под руинами боевиков. Кстати, последняя, 15-ая миссия одиночной кампании потребует наличия серьезных спринтерских качеств, ведь для того чтобы добраться до крыши, отводится всего несколько минут. А ведь вокруг еще полным-полно вооруженных до зубов террористов, мечтающих превратить возмутителя спокойствия в первоклассное решето.
Впрочем, сюрпризы в игре встречаются с завидной регулярностью. То под ногами неожиданно проваливается пол, и оказываешься по колено в канализационной жиже, то взрывом разворотит вентиляционный воздуховод, и вместо пути к спасению можно свалиться прямо на головы террористов. Как тут не вспомнить про бомбардировки союзных войск, в результате которых все вокруг ходит ходуном, так что немудрено вовсе потерять ориентацию. В отличие от первой игры, положившей начало сериалу, большинство запертых дверей в "Миссии на Балканах" откроются только в том случае, если взорвать силовые щитки, как водится, спрятанные в самых глухих местах. Чтобы их разыскать, приходится кататься на лифтах, подныривать под стенами и делать аккуратные дырки в несущих конструкциях.
В качестве вооружения в наличии имеются уже знакомые по предыдущей части: нож, пистолет, дробовик, AK, пулемет и гранатомет, плюс гранаты. К сожалению, патроны здесь попадаются на глаза крайне неохотно (иногда вываливаются из противников, иногда просто валяются на полу), поэтому приходится постоянно экономить, пользуясь фирменным спецназовским тесаком. Также совершенно непонятно, куда наш герой задевал фонарик. В путешествиях по темным закоулкам, которых здесь хватает, он бы очень даже пригодился.
В плане графики игрушка продолжает выдерживать стиль первого "Спецназа" и, судя по всему, использует аналогичный движок. Террористы все также отлетают с акробатическим кувырком через голову не только при выстреле из дробовика, но и при попадании из пистолета. Звук тоже не претерпел особых изменений, хотя все же стоит отметить оригинальные фоновые мелодии. Вместо бодрых маршей или ура-патриотических мотивов вас здесь встретит сплошная мистика - поклонникам "Секретных Материалов" должно понравиться. Мультиплейер, как и в первой части, также имеет место быть. Набор его возможностей стандартен, а потому лишних вопросов не вызывает.
Итого: динамичный и не вызывающий нареканий геймплей, разнообразные уровни, напичканные десятками отвязных головорезов, наличие сетевой игры, а также весьма скромные системные требования - вполне внушительный набор достоинств. Жалко только, что заканчивается игра довольно быстро, едва успеваешь войти во вкус. Но не спешите отчаиваться, не за горами очередная игра из серии "Спецназ: Антитеррор". Хотите подробностей? Оставайтесь с нами и будете первыми, кто их узнает. Следующая остановка - Афганистан.
Системные требования: Минимальные: W-98/ME/2000/XP; P-450 МГц; 64 Мб RAM; Видео 16 Мб; DirectX 8.1.
Рекомендуемые: W-98/ME/2000/XP; P-700 МГц; 128 Мб RAM; Видео 32 Мб; DirectX 8.1 и выше, сетевая карта.