Энциклопедия освещает все современные направления развития компьютерной графики. Вы познакомитесь с основами графического дизайна и Web-дизайна, с понятием фирменного стиля и средствами векторной и растровой графики. В книге даются описания программ QuarkXPress, Adobe PageMaker, AdobePhotoshop, Adobe Illustrator, 3D Studio Max и CorelDraw, приводятся общие принципы работы с векторной и растровой графикой, рассматриваются приемы сканирования изображений. Основная часть книги посвящена дизайну элементов фирменного стиля: логотипа, визитной карточки, фирменной наклейки, календаря, буклета.
Особенности программы:
Профессия - дизайнер: история, мастерство дизайнера, дизайн и реклама, секреты композиции, обзор программ для верстки и работы с графикой.
Создание текстовых документов в программе Microsoft Word.
Работа в программе QuarkXPress: возможности, установка, интерфейс пользователя, инструментарий, команды меню, "горячие" клавиши.
Работа в программе Adobe PageMaker: интерфейс, палитры, меню, работа с публикациями, макетирование, верстка и редактирование текста, графические и текстовые объекты, создание большого документа, работа с цветом, импортирование и экспортирование текста и изображений, печать публикаций, электронные методы распространения публикаций, использование сценариев, совместимость между платформами, тонкости и хитрости.
Работа в программе Adobe Photoshop: системные требования, инструментарий, команды и опции меню, система помощи.
Работа в программе CorelDRAW: установка, термины и понятия, цвет, печать, инструментарий, возможности Интернета, совместимость и интеграция, свойства документа, работа с растровыми изображениями, настольное и типографское издательства, библиотеки и шрифты, доступ к коллекции изображений и символов, установка шрифтов True Type, проблемы со шрифтами в Windows, рассказ о пользе клонирования, создание прозрачных битмапов.
Работа в программе Adobe Illustrator: пакет для работы с векторной графикой, управление цветом, интерфейс и его элементы, палитры, инструментарий для создания формы объекта, группировка объектов, векторные трансформации и фильтры, масштабирование, наклон, штриховка, работа со шрифтом и шрифтовой дизайн, тонкости и хитрости.
Работа в программе 3D Studio MAX: сплайновое моделирование, просчет и фотореализм, растущий текст Anti-aliasing, создание текстур, 3D-моделирование и пэтчевое моделирование, метод раздельного освещения и затенения сцены.
Веб-сайт издателя: www.iddk.ru
Системные требования:
Windows 98/ME/NT/2000/XP;
Pentium 166 МГц;
32 Мб оперативной памяти;
SVGA;
звуковая карта;
40 Мб свободного места на жестком диске;
4х CD-ROM;
клавиатура;
мышь.