"Проклятые Земли" - самая зрелищная и захватывающая игра 2000 года от фирмы "1C" и компании Nival Interactive - это полностью трехмерная стратегия плюс RPG. Удачное соединение стратегии и ролевой игры, обеспечившее широкий успех и признание игр серии Аллоды, развито и дополнено новыми возможностями, часть из которых уникальна для игр этого жанра.
Всё начинается с того, что наш герой приходит в себя среди древних развалин на заброшенной и, кажется, совсем необитаемой земле Гипат - одном из островов в астральном мире. Кто он и как здесь оказался? В памяти - только крохотное крылатое существо, которое растаяло, так и дав рассмотреть себя. Как остаться в живых и добраться до тех, кто знает нашего героя и его историю? Он не очень силен, на нем легкая одежда, которую и доспехами-то назвать сложно. Всё его оружие - небольшой нож да пара заклинаний. Сейчас главное - найти хоть кого-нибудь из людей, а дальше будет видно...
События разворачиваются в затерянном астральном мире, который некогда распался на отдельные острова или земли. Мир Проклятых Земель полон загадок, нерешенных проблем и опасных приключений. Какие-то факты из его истории уже знакомы вам по двум предыдущим играм серии Аллоды. Возможно, вы сами принимали активное участие в каких-то событиях, уже ставших историей...
На этот раз действие происходит на трех новых землях - Гипате, Ингосе и Суслангере.
Особенности игры:
хорошо сбалансированное сочетание стратегической игры с ролевой игрой
уникальный конструктор предметов, позволяющий создавать нестандартные типы брони и оружия
магический конструктор для создания персональных заклинаний
полностью трехмерный движок с использованием плавающей камеры на основе современных технологий, высокая детализация графики
легко настраиваемый полностью трехмерный интерфейс
увлекающий детективный сюжет, требующий открытых и тайных действий во враждебном мире, где нельзя ни на минуту расслабиться, так как опасность подстерегает на каждом шагу
фантастический мир: каждая игровая зона - это не похожий на другие по наполнению мир со своими обитателями и обычаями, климатом и монстрами
универсальная система навыков и характеристик с возможностью изменить свой профиль в любой момент
наглядное отображение физического развития персонажей и монстров, изменение их внешнего вида в соответствии с изменением их характеристик
визуализация ран и повреждений в процессе боя, детальное отображение оружия и доспехов персонажа
клиент-серверная архитектура с возможностью для игры в многопользовательском режиме по локальной сети и через Интернет