Как я уже отмечал в одной из своих статей, в последнее время, не знаю как у пользователей, но у разработчиков точно, становятся все более популярными игрушки об игрушках. Этакая вторая производная реальности. Перемоделировав с большей или меньшей достоверностьювсе аспекты большого реального мира, создатели компьютерных игр занялись моделированием моделей. Мы уже видели игры, посвященные игрушечным машинкам и радиоуправляемым самолетикам, а вот теперь и до поездов дело дошло. Наверное, в детстве у многих была железная дорога (у меня так целых две - сначала заводная, потом электрическая) - так вот это оно самое и есть.
Естественно, нам предлагается нечто большее, чем просто кольцо из рельс на полу. В игре имеется целый набор больших макетов местностей, на которых можно строить свою дорогу. Местности самые разные - сельская равнина, пустыни и горы Дикого Запада, индустриальный город, холмы и озера, заснеженный альпийский пейзаж и т.д. Играть можно в двух режимах - выбрать либо просто одну из десяти местностей и строить там дорогу по своему желанию, ничем не ограничиваясь, либо - одну из сорока миссий (на самом деле двадцати - вторая двадцатка дублирует первую, но на более высоком уровне сложности). В миссиях вам надо проложить кольцевую дорогу через определенные точки, обозначенные флажками (на самом деле не обязательно через них непосредственно - можно и на некотором расстоянии от них) и пустить по ней поезд; миссия считается выполненной, когда поезд дважды объедет все флажки.
При этом надоеще уложиться в отпущенные фонды - каждая секция железнодорожных путей стоит .50, а вагоны и тем более локомотивы и вовсе десятки и даже сотни долларов! Самое интересное, что это реальные цены, по которым в Америке продаются элементы не компьютерного, а настоящего набора Rail King. Так что в реальности подобная игрушка - весьма недешевое развлечение, одна хорошая трасса может потянуть на полторы тысячи баксов! Правда, в игре бесплатными являются декоративные элементы - деревья, домики, светофоры и т.п., а для прохождения миссии не обязательно собирать длинный состав - достаточно одного локомотива.
Хотя, на самом деле, особых проблем с тем, чтобы уложиться в отпускаемые суммы, не наблюдается. Когда соединяешь флажки кратчайшим путем - а сделатьэто нетрудно, даже учитывая, что приходится огибать некоторые препятствия - остается еще приличный запас, даже на высоком уровне сложности (который отличается от низкого только меньшей выделяемой суммой). Необходимость слегка напрячься может возникнуть лишь в последний момент, когда нужно замкнуть дорогу в кольцо: здесь требуется правильно подобрать длину и направление звеньев, чтобы концы сошлись идеально (если они сойдутся со щелью или с перехлестом, поезд через такой "стык", естественно, не пройдет). Кстати, потерпеть крушение поезд не может - если он не может где-то проехать, он просто останавливается, (независимо от скорости, которую вообще-то можно регулировать - она, кстати, зависит не только от того, сколько раз вы нажали на "+", но и от тяжести состава). Всего в наборе имеются прямые звенья четырех длин и поворотные (в каждую сторону) - двух.
Также вам доступны 8 локомотивов разных эпох - от паровозов XIX века до самых современных - и 19 видов всего, что к этим локомотивам цепляется: пассажирских и товарных вагонов, платформ, цистерн, тендеров и дополнительных модулей локомотивов. Некоторые из элементов подвижного состава можно цеплять друг к другу только в определенном порядке (о чем вам дадут подсказку, если вы попытаетесь этот порядок нарушить), но в основном вы вольны как следовать исторической правде и собирать знаменитые экспрессы (такие, как "Голубая комета", курсировавший между Джерси-Сити и Атлантик-Сити в 30-х годах прошлого века), так и конструировать свои собственные поезда, цепляя к старинным паровозам современные вагоны и наоборот.
Системные требования:
Windows 98/Me/XP,
Pentium II 450Hz,
64MB RAM,
100 MB HARD DRIVE